ES6
1. ES6相关概念
1.1 什么是ES6
1.2 为什么使用 ES6
2. ES6新增语法
2.1 let
2.11 let声明的变量只在所处于的块级有效
1 | // 使用let关键字声明的变量具有块级作用域 |
2.12 不存在变量提升
1 | // 使用let关键字声明的变量没有变量提升,只能先声明再使用 |
2.13 暂时性死区
1 | // 使用let关键字声明的变量具有暂时性死区特性 |
2.14 防止循环变量变成全局变量
1 | // 防止循环变量变成全局变量 |
2.15 经典面试题
- var
1 | var arr = []; |
- let
1 | let arr = []; |
2.16 小结
- let关键字就是用来声明变量的
- 使用let关键字声明的变量具有块级作用域
- 在一个大括号中 使用let关键字声明的变量才具有块级作用域 var关键字是不具备这个特点的
- 防止循环变量变成全局变量
- 使用let关键字声明的变量没有变量提升
- 使用let关键字声明的变量具有暂时性死区特性
2.2 const
2.21 变量常量
作用
常量和变量都是在编程中用于存储数据值的标识符变量
变量是一种可变的标识符,用于存储可以更改的值。在程序执行期间,变量的值可以随时更改。
变量通常使用var、let或const关键字来声明。在JavaScript中,变量的作用域可以是全局的或局部的,具体取决于它们是在函数内部声明还是在函数外部声明。常量
常量是一种不可变的标识符,用于存储不可更改的值。在程序执行期间,常量的值不能被修改。
常量通常使用const关键字来声明。在JavaScript中,常量的作用域可以是全局的或局部的,具体取决于它们是在函数内部声明还是在函数外部声明。目的
使用常量和变量的主要目的是为了使代码更易于理解和维护。通过将值存储在常量或变量中,可以避免在代码中多次使用相同的值,并且可以在需要时更轻松地更改这些值。
2.22 具有块级作用域
2.23 声明常量时必须赋值
2.24 常量赋值后,值不能修改
1 | // 常量赋值后,值不能修改 |
2.25 小结
- const声明的变量是一个常量
- 既然是常量不能重新进行赋值,如果是基本数据类型,不能更改值,如果是复杂数据类型,不能更改地址值
- 声明 const时候必须要给定值
2.3 let、const、var 的区别
let、const和var都是用于声明变量的关键字,但它们之间存在一些重要的区别。
1.变量作用域
var: 使用var声明的变量具有函数作用域或全局作用域。在函数内声明的变量只在该函数内部可见,而在函数外部声明的变量则在整个程序中都可见。
let和const: 使用let或const声明的变量具有块级作用域。在块级作用域内声明的变量只在该块内部可见,而在块外部则不可见。
2.变量提升
var: 使用var声明的变量会被提升到其所在函数或全局作用域的顶部。这意味着可以在变量声明之前引用变量,但是变量的值为undefined。
let和const: 使用let或const声明的变量不会被提升。在变量声明之前引用变量会导致ReferenceError错误。
3.变量重复声明
var: 使用var可以重复声明同一个变量,而后面的声明会覆盖前面的声明。
let和const: 使用let或const在同一作用域内重复声明同一个变量会导致SyntaxError错误。
4.变量赋值
var和let: 使用var或let声明的变量可以被重新赋值。
const: 使用const声明的变量不能被重新赋值。这意味着一旦用const声明变量,就不能再更改它的值。
综上所述,使用let和const声明变量可以更安全、可预测和易于维护,因为它们提供了更严格的作用域规则和不可变的变量。而var则可能导致意外的行为,因为它的作用域和变量提升规则比较宽松。
2.4 解构赋值
2.41 数组解构
1 | // 数组解构允许我们按照一一对应的关系从数组中提取值 然后将值赋值给变量 |
2.42 对象解构
1 | // 对象解构允许我们使用变量的名字匹配对象的属性 匹配成功 将对象属性的值赋值给变量 |
2.43 小结
- 解构赋值就是把数据结构分解,然后给变量进行赋值
- 如果结构不成功,变量跟数值个数不匹配的时候,变量的值为undefined
- 数组解构用中括号包裹,多个变量用逗号隔开,对象解构用花括号包裹,多个变量用逗号隔开
- 利用解构赋值能够让我们方便的去取对象中的属性跟方法
2.5 箭头函数
2.51 简化函数
箭头函数是用来定义语法的
1 | // () => {} //():代表是函数; =>:必须要的符号,指向哪一个代码块;{}:函数体 |
2.32 大括号省略
在箭头函数中 如果函数体中只有一句代码 并且代码的执行结果就是函数的返回值 函数体大括号可以省略
1 | const sum = (n1, n2) => n1 + n2; |
2.33 小括号省略
在箭头函数中 如果形参只有一个 形参外侧的小括号也是可以省略的
1 | const fn = v => { |
2.34 箭头函数this
箭头函数不绑定this ,箭头函数没有自己的this关键字, 如果在箭头函数中使用this, this关键字将指向箭头函数定义位置中的this
1 | function fn() { |
2.6 剩余参数
2.61 解读
在 JavaScript 中,剩余参数也使用三个点号(…)表示,并且通常被称为 “rest parameters”。与 Python 中的剩余参数类似,JavaScript 中的剩余参数允许函数接受任意数量的参数,并将它们存储在一个数组中。
2.61 不定数量参数表示为一个数组
剩余参数语法允许我们将一个不定数量的参数表示为一个数组。
1 | // es6之前用函数配合其独有的arguments来使用不定长参数 |
2.62 剩余参数和解构配合使用
1 | let ary1 = ['张三', '李四', '王五']; |
3. ES6 的内置对象扩展
3.1 Array 的扩展方法
3.11 扩展运算符
-
扩展运算符是ES6引入的一种语法特性,它使用三个点 … 表示,可以将一个数组或对象“展开”为多个元素或属性。
-
扩展运算符可以将数组或者对象转为用逗号分隔的参数序列。
-
扩展运算符可以应用于合并数组。
-
将类数组或可遍历对象转换为真正的数组
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<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>扩展运算符</title>
</head>
<body>
<div>1</div>
<div>4</div>
<div>3</div>
<div>6</div>
<div>2</div>
<div>5</div>
<script type="text/javascript">
// 1.扩展运算符可以将数组拆分成以逗号分隔的参数序列
// let ary = ["a", "b", "c"];
// ...ary // "a", "b", "c"
// console.log(...ary)
// console.log("a", "b", "c")
// 2.扩展运算符应用于数组合并
// let ary1 = [1, 2, 3];
// let ary2 = [4, 5, 6];
// // ...ary1 // 1, 2, 3
// // ...ary1 // 4, 5, 6
// let ary3 = [...ary1, ...ary2];
// console.log(ary3)
// 3.合并数组的第二种方法
// let ary1 = [1, 2, 3];
// let ary2 = [4, 5, 6];
// ary1.push(...ary2);
// console.log(ary1)
// 利用扩展运算符将伪数组转换为真正的数组
var oDivs = document.getElementsByTagName('div');
console.log(oDivs)
var ary = [...oDivs];
ary.push('a');
console.log(ary);
</script>
</body>
</html>
3.12 构造函数方法:Array.from()
-
将类数组或可遍历对象转换为真正的数组
-
方法还可以接受第二个参数,作用类似于数组的map方法,用来对每个元素进行处理,将处理后的值放入返回的数组。
3.13 实例方法:find()
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用于找出第一个符合条件的数组成员,如果没有找到返回undefined
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10var ary = [{
id: 1,
name: '张三'
}, {
id: 2,
name: '李四'
}];
// 用于找出第一个符合条件的数组成员,如果没有找到返回undefined
let target = ary.find(item => item.id == 3);//找数组里面符合条件的值,当数组中元素id等于2的查找出来,注意,只会匹配第一个
console.log(target)//undefined
3.14 实例方法:findIndex()
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用于找出第一个符合条件的数组成员的位置,如果没有找到返回-1
3.15 实例方法:includes()
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表示某个数组是否包含给定的值,返回布尔值。
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12let ary = ["a", "b", "c"];
// es6之前,使用indexOf方法判断某个数组是否包含给定的值
for (let i = 0; i < ary.length; i++) {
if (ary[i].indexOf('c') !== -1) {
console.log('find!');
}
}
// 判断某个数组是否包含给定的值,返回布尔值。
let result = ary.includes('a')
console.log(result)
result = ary.includes('e')
console.log(result)
3.2 String 的扩展方法
3.21 模板字符串
模板字符串是ES6引入的一种语法特性,它使用反引号(``)和${}符号来表示字符串中的变量或表达式。
模板字符串可以包含普通字符串和变量或表达式,其中变量或表达式使用 ${} 符号包裹起来。
1 | // 1.模板字符串:ES6新增的创建字符串的方式,使用反引号定义 |
3.22 实例方法:startsWith() 和 endsWith()
1 | //实例方法:startsWith() 和 endsWith() |
3.23 实例方法:repeat()
3.3 Set 数据结构
3.31 解读
3.32 size方法
1 | const s1 = new Set(); |
3.33 实例方法
1 | const s4 = new Set(); |
3.34 遍历
1 | const s5 = new Set(['a', 'b', 'c']); |